03
Oct
2022

ต้นไม้ที่น่าอับอายของ Pokemon Sword & Shield อาจถูก Sakurai เรียกออกมาได้

บทช่วยสอนออนไลน์ล่าสุดของ Masahiro Sakurai อาจบ่งชี้ว่าผู้กำกับ Smash Bros. ไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของต้นไม้ของ Pokemon Sword & Shield เช่นกัน

Pokemon Sword and Shield Trees กราฟิก Bad Sakurai
Mashiro Sakurai รุ่นเก๋าของ Nintendo อาจมีคำบางคำให้เลือกสำหรับต้นไม้ที่เรนเดอร์ของ Pokémon Sword and Shield Sakurai มีชื่อเสียงในด้านการสร้างแฟรนไชส์ ​​Kirby และ Super Smash Bros. และยังเป็นผู้พากย์เสียงให้กับ King Dedede ผู้ต่อต้านฮีโร่ของ Kirby อีกด้วย แน่นอนว่าแฟนๆ อาจจำเขาได้ดีกว่าจากการถ่ายทอดสด Sakurai Presents Smash Bros.

ดาบและโล่โปเกมอนเป็นชื่อหลักในแฟรนไชส์โปเกมอน โดยเป็นรายการหลักแรกที่เผยแพร่บนคอนโซลหน้าแรกของ Nintendo แทนที่จะเป็นอุปกรณ์พกพา Sword and Shield จะกลายเป็นเกมโปเกมอนที่มียอดขายสูงสุดเป็นอันดับสองรองจากบรรพบุรุษของซีรีส์ Red และ Blue น่าเสียดายที่แม้จะมียอดขายที่โดดเด่น

และการเปลี่ยนไปใช้สวิตช์ที่ทรงพลังกว่า แต่แฟน ๆ ก็สังเกตเห็นการดาวน์เกรดที่โดดเด่นสองสามประการในด้านคุณภาพกราฟิก ได้แก่ ต้นไม้ของโลก ในช่วงเวลาหนึ่งหลังจากที่ Sword and Shield ปล่อยออกมา

แฟนโปเกมอนได้เปรียบเทียบการเรนเดอร์ต้นไม้เหมือนกับใน Legend of Zelda: Ocarina of Time ซึ่งเปิดตัวเมื่อ 20 ปีที่แล้ว แฟน ๆ ยังแสดงความไม่พอใจเกี่ยวกับ National Dex ที่หายไปของ Pokémon Sword and Shield, แอนิเมชั่นรีไซเคิล และการขาดโพสต์เกมจำนวนมาก

วิดีโอหน้าจอประจำวัน

ปิด I

ที่เกี่ยวข้อง:
Scarlet & Violet จะปล่อยให้โปเกมอนของคุณต่อสู้โดยไม่มีคุณ

ตามที่รายงานโดย Nintendo Life Masahiro Sakurai มีความคิดเห็นที่น่าสนใจในวิดีโอ YouTube ล่าสุดบนช่อง Masahiro Sakurai เกี่ยวกับการสร้างเกม ในวิดีโอชื่อ Draw the Light ไม่ใช่สินทรัพย์ Sakurai ได้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการวาดภาพต้นไม้อย่างเหมาะสม พร้อมตัวอย่างวิธีการใช้แสงเพื่อความสมจริงยิ่งขึ้น

“โดยสรุปแล้ว ถ้ามีคนบอกให้ทำต้นไม้ อย่าทำแค่ต้นไม้แล้วทำให้เสร็จ” ซากุไรสั่ง “หน้าที่ทางศิลปะอาจแบ่งตามสมาชิกในทีมหลายคน แต่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง หลีกเลี่ยงการวาดเนื้อหาและเรียกให้เสร็จสิ้น ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายควรแสดงแสงที่ทรัพย์สินของคุณสะท้อนในสภาพแวดล้อมมากกว่าสิ่งใด”

แม้ว่าจะดูเหมือนไม่เป็นอันตราย แต่ก็มีการคาดเดาว่านี่อาจเป็นการกระทุ้งที่ Game Freak สำหรับต้นไม้ที่น่าเบื่อของ Pokémon Sword และ Shield ในขณะที่ Sakurai มีชื่อเสียงกับแฟน ๆ Smash Bros. ที่พูดตรงๆ สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่านี่เป็นการเก็งกำไรและวิดีโอนั้นไม่มีการวิพากษ์วิจารณ์อย่างชัดแจ้งเกี่ยวกับ Pokémon Sword and Shield

คำแนะนำที่เป็นประโยชน์ของ Sakurai อาจมาสก์ Subtle Jab ที่ Game Freak

เมื่อพิจารณาจากกราฟิกแบบต้นไม้ใน Pokémon Sword and Shield ที่ไม่มีแสงไดนามิก จึงง่ายที่จะเห็นว่าบางคนมองว่าคำพูดของ Sakurai เป็นการขุดเจาะจง Game Freak ไม่ว่าคำพูดของเขาจะมุ่งเป้าไปที่ Game Freak หรือไม่ก็ตาม ซากุระอิน่าจะยินดีที่รู้ว่าสภาพแวดล้อมในโปเกมอน สการ์เล็ตและไวโอเล็ตนั้นมีแสงและเงาแบบไดนามิก โดยรวมแล้วแผนที่ทางตรงข้ามดูเหมือนจะได้รับการอัปเกรดค่อนข้างมาก แน่นอน การปรับปรุงนี้อาจเกี่ยวข้องกับ Scarlet และ Violet ที่เป็นเกมโอเพ่นเวิร์ลที่ไร้รอยต่อมากกว่าการวิจารณ์ใด ๆ แต่เนื่องจากผู้เล่นบางคนสนุกกับการสูญเสียตัวเองในการมองเห็นของเกมโอเพ่นเวิร์ล การอัพเกรดเกิดขึ้นน่าจะดีที่สุด ไม่ช้าก็เร็ว

โดยไม่คำนึงถึงความคิดเห็นของ Sakurai ที่รับรู้ถึงความหมายสองประการ คำแนะนำของเขาเกี่ยวกับการจัดแสงที่เหมาะสมจะเป็นประโยชน์สำหรับทุกคนในงานศิลปะสร้างสรรค์ นับตั้งแต่สิ้นสุดการรองรับ DLC สำหรับ Super Smash Bros. Ultimate Sakurai ได้สร้างวิดีโอ YouTube หลายรายการพร้อมคำแนะนำที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาเกม แม้ว่าวิดีโอของ Sakurai จะมาถึงหลังจาก Pokémon Sword and Shield ปล่อยออกมาหลายปีแล้วก็ตาม ความจริงที่ว่าผู้คนยังคงพูดถึงต้นไม้ที่น่าอับอายของเกมแสดงให้เห็นว่า Scarlet และ Violet ต้องหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทางกราฟิกแบบเดียวกัน

อ่านบทความอื่นได้ที่นี่

Share

You may also like...